INFORMATION

Updated:
Version:
2.0.3
Size:
13.5 MB
Category:
Trivia Game
Required:
iOS
Rating:
Publish:
2022-07-06
Price:
$0.99
Developer:

WHAT'S NEW

Neues Zertifikat

iWortarten Game SCREENSHOT

【图】iWortarten(截图1)【图】iWortarten(截图2)

iWortarten Game DESCRIPTION

iWortarten lässt dich nicht im Stich. Du lernst handlungsorientiert, spielerisch die fünf Wortarten kennen und übst sie.

– Nur zum Lernen, keine Spiele, keine Ablenkung
– Für Schulen von Lehrperson entwickelt und mit Schülern erprobt
– Keine In-App-Käufe, keine Werbung, keine Registrierung
– Einfacher Lehrpfad, von vorne nach hinten, vom Einfachen zum Schweren
– Lernmodus und Testmodus mit Punktauswertung
– Hilfen wie Spicktaste, Wiederholungstaste, korrigieren im Lernmodus erlaubt
– Lernen aus Fehlern: Sofortiges Feedback, auch Fehler werden genau kommentiert
– Pädagogisch wertvoll, handlungsorientiert.

Es wird dir immer geholfen und genau erklärt wenn du einen Fehler machst. So lernst du aus deinen eigenen Fehlern. In einem Satz zeigst du jeweils auf die gesuchte Wortart. Diese erscheint sofort in der entsprechenden Wortartenfarbe. Du erhältst sofort Feedback. Die Punkte werden gezählt. Wenn du Hilfe brauchst, betätige die Spicktaste. Jedes Wort wird dann kurz in der richtigen Farbe gezeigt. Nach jeder Geschichte und am Schluss kannst du die Punktzahl oder die Prozentwertung abrufen. Im Schlusstest sind die Spicktasten und die Wiederholungstasten nicht verfügbar, dafür erhältst du doppelte Punktzahl. Mit der Lern-App lernst du handlungsorientiert die Fünf-Wortarten-Lehre nach Hans Glinz wie sie in Schweizer Schulbücher gebräuchlich ist und übst sie intensiv. Für Lehrer sind die Lern-Apps ein unverzichtbares Hilfsmittel, um Schüler zu motivieren und zu begeistern. Die Inhalte werden auf der kognitiven und der motorischen Ebene vermittelt.

Kommentar aus Deutschland (iPad@School): Dabei merkt man der App sehr deutlich an, dass ihr Entwickler Andres Streiff selbst in der Schweiz als Lehrer tätig ist und somit die Anforderungen an solch eine App sehr genau kennt. Für mich als Lehrer in Deutschland wirkt die schweizer Methode im ersten Moment etwas verwirrend, auf den zweiten Blick erkennt man aber schnell, dass sie sich nur wenig von der mir aus Deutschland bekannten unterscheidet. Schüler sollte das allerdings kaum auffallen. Die App ist wirklich liebevoll gestaltet und für ihren speziellen Zweck hervorragend geeignet. Meine Empfehlung hat sie auf jeden Fall!

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Es handelt es sich um die Applikation der Bayerischen Sparkassenstiftung zur Nutzung multimedialer Inhalte in Verbindung mit ihrem gedruckten Leistungsbericht. Die App ist ein Teil der multimedialen Welt der Stiftung und entstand zum 20-jährigen Jubiläum. Im Einklang mit dem gedruckten Leistungsbericht oder der PDF-Version auf unserer Webseite www.bayerische-sparkassenstiftung.de bietet sie zu den verschiedenen Förderprojekten via Augmented-Reality-Funktion jede Menge digitale Überraschungen: Filme, Audiodateien und Bilder. Sie denken, so eine multimediale Verknüpfung ist neu? Richtig – und darum typisch Bayerische Sparkassenstiftung. Dies ist die Offline-Version der App – sie speichert alle Inhalte direkt beim Download auf ihrem Smartphone. So können Sie auch ohne Internetverbindung abgerufen werden. Sie können alternativ auch die Online-Version herunterladen, diese lädt die Medieninhalte erst bei Benutzung aus dem Netz und verbraucht weniger Speicherplatz auf Ihrem Telefon.
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Mit Antolin dem Leseraben können Kinder ihre Lesefertigkeit auf spielerische Weise steigern. Dabei werden Wahrnehmung und Wortauffassung sowie sinnverstehendes und informationsentnehmendes Lesen geübt. Das Kind lernt Wörter schneller zu erfassen, sodass seine Leseflüssigkeit und Lesegeschwindigkeit zunehmen. Die liebevoll gestalteten und temporeichen Übungen bieten zusätzlich viel Aktion und Spielspaß so dass Lesetraining ganz nebenbei erfolgt! Durch das Spielen gegen die Zeit werden die Kinder zum Verbessern ihres Highscores und damit zum häufigen Wiederholen motiviert. Unterschiedliche Geschwindigkeiten und Schwierigkeitsstufen ermöglichen, dass jedes Kind entsprechend seiner Lesefähigkeit starten kann. Die 8 Lesespiele fördern zentrale Lesefertigkeiten: Punkte jagen Mit den Augen wird ein schnell wandernder Punkt verfolgt, in dem ab und zu ein anderer Buchstabe oder ein anderes Wort erscheint. Diese Übung trainiert die Konzentrationsfähigkeit sowie eine gleichmäßige und schnelle Augenbewegung. Gleichzeitig werden die reflexhafte Reaktion und Blicksprünge geübt. Denn bei einem flüssigen und schnellen Lesen bewegen sich die Augen nicht gleichmäßig von Buchstabe zu Buchstabe, sondern sie springen von einem Haltepunkt zum nächsten. Geisterwörter Es wird ein Wort gezeigt, welches nach kurzer Zeit wieder verschwindet. Dieses Wort soll aus einer Auswahl von vier..
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Grundbegriffe der Geometrie von der Strecke bis Pythagoras gemäss Lehrbüchern und Lehrplänen der Schweiz. Komplizierte Sachverhalte werden durch Animationen veranschaulicht und erklärt. Formeln und Begriffe werden geübt. Zu jeder Aufgabe hat es entsprechende Abbildungen. Meist muss die richtige Lösung auf einem Bild mit dem Finger gezeigt werden oder Schilder und Abbildungen werden handlungsorientiert an die richtige Stelle geschoben. Am Schluss gibt es eine Punkteauswertung. Im Probiermodus kann man korrigieren, es hat eine Spicktaste und die Seite kann einmal wiederholt werden. Im Testmodus gibt es eine Punkteauswertung. Die App wurde in der Version 2 komplett neu überarbeitet. - Nur zum Lernen, keine Spiele, keine Ablenkung - Für Schulen von Lehrperson entwickelt und mit Schulklassen erprobt - Keine In-App-Käufe, keine Werbung, keine Registrierung, keine Internetverbindung nötig - Übersichtlicher Lernpfad, von vorne nach hinten, vom Einfachen zum Schweren - Lernmodus und Testmodus mit Punktauswertung - Hilfen wie Spicktaste, Wiederholungstaste, korrigieren im Lernmodus erlaubt - Lernen aus Fehlern: Sofortiges Feedback, auch Fehler werden genau kommentiert - Pädagogisch wertvoll, handlungsorientiert.
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What's the name of this lake? You and other iPhone users give answers to such questions. With iLake quiz about Swiss lakes you will get to know in a playful way all about important Swiss lakes. Within a short time you will be an expert. The program shows map extracts with several lakes. Then you have to point directly on the desired lake. You will get immediately a feedback with interesting additional information in German, English, French, Italian and Spanish. If you have made a mistake you will get a detailed explanation on what's wrong and what the correct name of the lake is. Additionally an overview map is shown. If you click on 'Tips', you will get solutions and hints which you can use later. Another task is to choose one out of four postcards, each of them showing a lake. You will have to find the correct one, sometimes several are correct. Many questions you can answer by logical reasoning. Here you will also get a detailed feedback. Sometimes you will have to write an answer. Brand new..
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Mit mathapp LU8 lernst du Aufgaben mit Brüchen zu lösen. Das was du in der Schule lernen musst. kannst du spielerisch üben und vertiefen. Alles wird genau in einer Videoanimation anschaulich erklärt. - Nur zum Lernen, keine Spiele, keine Ablenkung - Für Schulen von Lehrperson entwickelt und von Schulklassen erprobt - Keine In-App-Käufe, keine Werbung, keine Registrierung, keine Internetverbindung nötig - Übersichtliche Navigation, von vorne nach hinten, vom Einfachen zum Schweren - Lernmodus und Testmodus mit Punktauswertung - Hilfen wie Spicktaste, Wiederholungstaste, korrigieren im Lernmodus erlaubt - Lernen aus Fehlern: Sofortiges Feedback, auch Fehler werden genau kommentiert - Pädagogisch wertvoll, handlungsorientiert. Der Entwickler arbeitet im Unterricht mit dem neuen obligatorischen Lehrmittel mathbuch 1 des Schulverlag plus AG und Klett und Balmer Verlag. A. Streiff programmiert aus Eigeninitiative. Diese Verlage haben damit nichts zu tun. Zuerst entdeckst du die Lösungen handlungsorientiert indem du Aufgaben löst, in denen du mit dem Finger Kärtchen, Pfeile und Begriffe zuordnest. Mit mathapp LU8 spielerisch zu lernen macht Spass. Dein natürlicher Spieltrieb wird genutzt um deine Mathematikkenntnisse zu verbessern und braucht etwas Köpfchen. Das Niveau entspricht..
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MI MEDIEN UND INFORMATIKUNTERRICHT Die Lern-App Sexting wurde von einer Lehrperson für den Medien und Informatikunterricht entwickelt. Andres Streiff, Medienpädagoge: „Im MI Unterricht kommt es bei den Lernenden schlecht an, wenn ich sage, schaltet alle eure Devices aus und versorgt sie, wir haben nun Medien und Informatik Unterricht und teilt die Bücher aus. Mit der LernApp muss dies nicht sein. Lernende können interessante Fragen mit den iPad oder iPhones in Gruppen diskutieren. WAS IST SEXTING? «Paula und Tom sind 14 Jahre alt und sehr ineinander verliebt. Sie kennen sich schon länger und haben Vertrauen zueinander aufgebaut. Als Zeichen ihrer Liebe schickt Paula Tom zu seinem Geburtstag einen erotischen Geburtstagsgruss. Sie hängt auch ein Foto aus ihren letzten Ferien an, das Paula nackt am Strand zeigt. Leider hält die Liebe nicht, und Paula macht nach sechs Monaten Beziehung Schluss mit Tom. Tom ist darüber traurig und verletzt, aber auch wütend. In einem Moment der Wut auf seine Ex-Freundin schickt er das Bild kurzerhand seinen Freunden weiter. Bald kennt die ganze Schule das Nacktfoto von Paula» (Geiser u. Voss 2013, 79). WAS..
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With i7Things you can enhance your general education. You will learn about many different topics and you will get some knowledge in all of them. You will not know 100 butterflies, but you will know at least 7 butterflies, 7 mushrooms, 7 sports cars, 7 sportsmen, 7 Swiss Federal Council members and so on. i7Things is a quiz where you get 7 pictures and 7 labels on each one of the 100 pages. You have to match each label with the correct picture. If your move was correct, you get immediate feedback; otherwise you get the opportunity to correct it. On each page you can score up to 7 points. You only have a limited amount of time for each page, as soon as time runs out the labels get blocked. If you are not happy with your result, you have the possibility to repeat the whole page once. The quiz contains more than 500 questions. There are also 15 funny puzzles where you need to find words out of an arrangement of letters. When you have found a word,..
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Hallo. Ich bin Grips. Ich stelle dir reichhaltige mathematische Aufgaben nach Lehrplan 21. Das sind Aufgaben bei denen du schulisches Grundwissen brauchst, aber auch etwas studieren musst. Du brauchst etwas Grips oder Köpfchen! Aber keine Angst ausser im Testmodus helfe ich dir immer. Der Mehrwert besteht darin, dass ich immer an deiner Seite stehe. Mit deinem Schulwissen der Oberstufe (3. Zyklus) und deinen guten Ideen sind meine Aufgaben die ich dir stelle gut lösbar. Du löst zuerst mein Entdeckungsmodus. Wenn dir die zündende Idee wirklich nicht kommt, drückst du einfach die Spicktaste und schon blende ich dir z.B. eine entscheidende Hilfslinie ein, die dir hilft die Lösung zu finden. Wenn du es dann doch noch verplant hast, gibt dir meine Wiederholungstaste einmal eine zweite Chance. Ich erkläre dir auch viele Aufgabe in einem anschaulichen Videoclip ganz genau. Der Lehrplan 21 legt Wert auf reichhaltige Aufgaben mit mehreren möglichen Lösungswegen. Reichhaltige Aufgaben sind anregend, herausfordernd, kognitiv aktivierend, interessant, mehrschichtig. Bei mehreren Aufgaben zeigst du nicht nur die richtige Lösung, sondern zeigst verschiedene Lösungswege oder mögliche Skizzen. Deine Antworten korrigiere ich dann..
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Mit „Wie heisst das?“ erweiterst und testest du deinen Wortschatz. Mit deinem Finger schiebst du Schilder an die entsprechenden Stellen. Falls dein Zug richtig ist, wird dies sofort bestätigt. Auf jeder Seite wird die Punktzahl angezeigt. Falls du das falsche Schild gewählt hast, darfst du nochmals korrigieren. So fährst du weiter mit den restlichen Schildern. Aber Achtung die Zeit läuft und wird mit einem Balken angezeigt. Sobald die Zeit abgelaufen ist, kannst du nicht mehr verschieben oder korrigieren. Wenn du mit deinem Resultat noch nicht zufrieden bist, darfst du die ganze Seite einmal repetieren. Du lernst spielerisch. Du lernst sehr viel, da du die Antworten mit etwas Schnelligkeit und Geschicklichkeit selbst herausfinden kannst. Du löst zuerst den Entdeckungsmodus. Dabei bekommst du immer Hilfe durch die Spicktaste und die Wiederholungstaste gibt dir eine zweite Chance. Auch darfst du korrigieren. Nachher im Testmodus kannst du wie bei einem richtigen Lehrer die Antworten nicht mehr ändern, keine Spicktaste hilft dir und die Wiederholungstaste ist auch nicht mehr vorhanden. Es gibt eine Auswertung in Punkten oder Prozent. - Nach Lehrplan 21: „können Wörter bzw...
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Im Physikquiz werden einfache technische Vorrichtungen mit Hilfe von Videoclips anschaulich erklärt. Dazu löst du Verständnisquizfragen. - Nur zum Lernen, keine Spiele, keine Ablenkung - Für Schulen von Lehrperson entwickelt und von Schulklassen erprobt - Keine In-App-Käufe, keine Werbung, keine Registrierung, keine Internetverbindung nötig - Übersichtlicher Lehrpfad, von vorne nach hinten, vom Einfachen zum Schweren - Lernmodus und Testmodus mit Punktauswertung, zuerst lernen, dann testen - Hilfen wie Spicktaste, Wiederholungstaste, korrigieren im Lernmodus erlaubt - Lernen aus Fehlern: Sofortiges Feedback, auch Fehler werden genau kommentiert - Pädagogisch wertvoll, handlungsorientiert. Im Probiermodus kannst du korrigieren, die Wiederholungstaste betätigen oder es hilft dir die Spicktaste. Im Testmodus geht es auf Zeit und es gibt eine Punkteauswertung. Im Probiermodus braucht es keine Voraussetzungen. Du kannst alles lernen. Begriffe und Lösungen kannst du auf dem Touchscreen auf Fotos zeigen der du schiebst handlungsorientiert Schilder oder Abbildungen an die entsprechende Stelle. So macht Physik Spass. Themen Teil 1: Die goldene Regel der Mechanik (Hebel, Rollen), Aggregatzustände. Vielen läuft es kalt den Rücken herunter, wenn sie das Wort Physik nur schon hören. Meist können sich diese..
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